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原神琴团长武器没发光 琴团长武器圣遗物推荐

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、原神琴毕业面板属性介绍 琴团长毕业条件一览原神琴团长怎么样才算是毕业当琴团长在游戏中使用【天目影打刀】带风套四件套时,毕业条件为:攻击力:2200+双爆:随意充能效率:165%+治,原神琴团长武器没发光 琴团长武器圣遗物推荐

 

一、原神琴毕业面板属性说明 琴团长毕业条件概括

原神琴团长如何样才算是毕业

当琴团长在游戏中运用【天目影打刀】带风套四件套时,毕业条件为:

攻击力:2200+

双爆:随意

充能效率:165%+

治疗加成:58%+

大招治疗加成:2.1W+

当琴团长在游戏中运用【西风剑】带风套四件套时,毕业条件为:

攻击力:1800+

双爆:随意

充能效率:180%+

治疗加成:58%+

大招治疗加成:1.8W+

当琴团长在游戏中运用【风鹰剑】带风套四件套时,毕业条件为:

攻击力:2100+

双爆:随意

充能效率:170%+

治疗加成:58%+

大招治疗加成:2W+

二、原神琴团长圣遗物组合

原神琴团长圣遗物组合提议如下:

一、前期过渡圣遗物选择

流浪者四件套:在前期资源有限的情况下,流浪者四件套一个不错的选择。这套圣遗物能为全队提供充能效果,有助于琴团长更快地积攒元素能量,从而更频繁地运用元素爆发技能,为队伍提供支援。

二、中后期优选圣遗物组合

被怜爱的少女套装

两件套效果:提供15%的治疗效果,这对于以治疗为主要责任的琴团长来说特别实用。四件套效果:在元素爆发后,能进步20%的治疗加成。这对于需要频繁运用元素爆发进行群体治疗的琴团长来说,能显著提高其治疗能力,是奶妈人物的首选圣遗物套装。

宗室四件套装

效果说明:释放元素爆发后,能进步全队20%的攻击力。这一效果对于提高队伍整体输出特别有帮助,尤其当琴团长作为辅助人物时,能在保障治疗的为队伍提供额外的攻击力加成。

三、拓展资料

琴团长的圣遗物组合应根据队伍需求和游戏阶段进行选择。前期可以选择流浪者四件套进行过渡,中后期则优先思考被怜爱的少女套装以提高治疗能力,或者选择宗室四件套装以增强队伍输出。在实际游戏中,玩家还可以根据琴团长的命座、武器组合以及面对的敌人类型等影响,灵活调整圣遗物组合策略。

三、原神琴用啥子武器 四星三星武器主推

原神琴是一名可辅可奶可输出的六边形战士,在武器的选择上也是等于多样,似乎是把一只手剑都能给琴用。那么琴用啥子武器好呢?本次光耀菌就带来了琴的武器选择提议,快来了解一番吧!

原神琴3星4星武器主推

首先琴当主C需要的是攻击力、暴击率、暴击伤害,技能伤害和治疗量都是按照攻击力计算的。辅助更需要元素充能效率,毕竟琴大招要80点能量启动。

三星武器

1、吃虎鱼刀:主C主推,副词条加攻击力,武器特效是普攻造成额外伤害,契合主C琴的输出手法。

2、黎明神剑:主C主推,副词条加暴击伤害,武器特效是加暴击率,可以大幅提高琴的输出能力。

3、飞天御剑:辅助主推,副词条加元素充能效率,开大后进步攻击力和移动速度。

四星武器

1、笛剑:主C主推,更新版吃虎鱼刀,提供更高的攻击力加成。

2、祭礼剑:辅助主推,副词条加元素充能效率,风压剑命中敌人后高概率重置一次CD,摔人形怪是双倍的高兴。

3、西风剑:辅助主推,副词条加元素充能效率,武器特效也是暴击后额外获取元素微粒。

4、黑剑:主C主推,副词条加高额暴击率,武器特效是普攻回血。

大部分一只手剑琴都是能用的,毕竟琴需要的是攻击力和元素充能效率,具体带何者还要看琴在你队伍中的定位。

四、原神琴毕业面板属性说明琴团长毕业条件概括

琴团长作为原神游戏中的典范人物,许多玩家都熟悉她的技能和组合。这篇文章小编将将详细说明琴团长的毕业面板属性,以及怎样达到这些标准。

1.**琴团长毕业攻击力**:在运用【天目影打刀】并组合风套四件套时,提议攻击力达到2200以上。

2.**双爆等级**:对于双爆(暴击率和暴击伤害)没有具体的标准,可以根据玩家个人喜好和游戏风格进行调整。

3.**充能效率**:在运用上述武器和套装时,提议充能效率达到165%以上。

4.**治疗加成**:为了最大化琴团长的治疗效果,治疗加成应达到58%以上。

5.**大招治疗加成**:大招的合格标准为2.1W以上,这是在运用【天目影打刀】和风套四件套的情况下的主推值。

当运用【西风剑】组合戚凳闹风套四件套时,毕业条件略有不同:

1.**攻击力**:提议达到1800以上。

2.**双爆等级**:同样,根据个人喜好调整。

3.**充能效率**:提议达到180%以上。

4.**治疗加成**:维持58%以上的水平。

5.**大招治疗加成**:在运用该武器和套装时,大招治疗加成应达到1.8W以上。

若玩家选择【风鹰剑】和风套四件套,标准如下:

1.**攻击力**:提议达到2100以上。

2.**双爆等级**:自在调整以适应个人方法。

3.**充能效率**:提议达到170%以上。

4.**治疗加成**:保持58%以上的治疗效果加成。

5.**大招治疗加成**:大招的治疗加成应达到2W以上。

拓展资料来说,琴团长的毕业条件会根据所运用的武器和套装有所变化。对于不太熟悉琴团长的玩家,可以参考以上标准来优化人物配置。

五、「原神」辅助或输出琴团长培养路线提议

琴的培养路线和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,标准会低不少,0命琴提议作为辅助给的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型人物来培养了,两者并不冲突,由于琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的人物来兼顾治疗补一些伤害。

但输出给的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,和温迪相辅相成。

至于物理输出流的琴,只能说和人物自身定位冲突了,这壹个培养路线本身是不准备说的,首先大家要明确,主打物理输出的人物,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系人物,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型人物来培养,emmmm,开心就好。

那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位人物,只有琴这个5星人物,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,而且将前中期获取的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位人物入手后,转为辅助给培养,或者风系输出培养,是相对合适的。

个人主观,不主推将琴作为物理输出流培养。

在琴并未放开up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,因此会着重于辅助给琴的培养讲解。辅助给琴的资源投入方面,虽然是五星人物,但对边主C,在资源投入方面提议等级低于主C人物10级,一直到70级天赋解开,就可以暂时不投入资源拉等级了。

一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈运用,只需要更新大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,更新平A的收益太低。

接着是关于琴的风压剑,特征是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小诀窍,在一些怪物血量较多,输出压力相对大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有壹个基于怪物最大生活值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助给琴,这类补输出的手法,也可以适当运用。

武器和圣遗物方面本身相对通用,这边就先不说了,全部放到输出给琴的部分一起说。

另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助给的效果,这里所说的辅助给不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提高,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

关于输出给琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡运用可以,一条路走到底,不是很主推。

基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,组合温迪,可以打出特别好的输出控场治疗兼备效果。

资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不更新的。