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原神枪系武器特效主推 原神 枪 武器

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、原神魈四星武器推荐适配魈的五星武器推荐为:和璞鸢、护摩之杖、贯虹之槊、息灾。魈作为风系主c,输出高,爆发伤害高,适配魈的四星武器,优选选择黑岩刺枪、决斗之枪、断浪长鳍,原神枪系武器特效主推 原神 枪 武器

 

一、原神魈四星武器主推

适配魈的五星武器主推为:和璞鸢、护摩之杖、贯虹之槊、息灾。

魈作为风系主c,输出高,爆发伤害高,适配魈的四星武器,优选选择黑岩刺枪、决斗之枪、断浪长鳍、渔获、西风长枪,其次可以选择试作星镰、匣里灭辰、龙脊长枪、宗室猎枪、千岩长枪。

四星武器对于魈的属性加成说明:

黑岩刺枪可以为魈提供可观的暴击伤害加成,也能享受特效加成。决斗之枪可以补充魈的暴击率和白字加成。断浪长鳍能够强化魈的基础攻击和攻击力。渔获可以稳定魈的技能触发,补充元素充能。西风长枪也能够补充魈的元素充能。

试作星镰可以作为渔获的替代武器,增加魈的元素回能。匣里灭辰可以补充魈一定数值的元素精通,同步提高魈的攻击。龙脊长枪针对魈的物理伤害属性进行高额增益。宗室长枪作为过渡武器即可。千岩长枪针对魈的双攻(基础攻击+百分比攻击)进行加成。

二、原神赛诺武器主推

《原神》赛诺武器主推:决斗之枪、龙脊长枪、贯月矢。

1、决斗之枪

满级可以提供36.8%暴击率,而且还能获取高额的攻击力和防御力加成,增伤收益高的同时还能进步生存能力。

2、龙脊长枪

爆伤枪,90级+55.1%暴击伤害,击败敌人后也能获取高额攻击力加成,缺点就是武器特效存在击败敌人的前置触发条件,打BOSS等于少壹个武器特效。

3、贯月矢

满级提供110元素精通加成,本身赛诺就是打超激化反应的站场主C,堆元素精通可以提高超激化反应的增伤收益,因此带这把武器也合适。武器特效的叶子能加人物攻击力,赛诺也能吃到增伤效果。

原神赛诺的优势和劣势

赛诺这个人物不得不说特别的拉垮,颜值不行,好像壹个竹节虫一般披着高耸的帽子,柔弱的身躯看差点一点肌肉,皮肤黝黑完全没有审美。虽然是教令院的大风纪官,然而却像个学员一般,毫无实权。

伤害更不用说了,0命的赛诺根本玩不了,还没有刻晴强势。如果说6命那还不如雷电将军,因此赛诺这个人物不值得。

雷系人物需要和草系人物互相组合才能发挥最大效果,然而现在草系人物也没多少强势的,因此赛诺也就无用武之地。

赛诺个人实力很弱组队也很弱,因此根本就是个拉垮人物。这么几天尝试下来,除了伤害低就是伤害低。

三、原神:申鹤绝顶养成策略!内含武器选择和阵型配置

天上仙女也好,白发魔头也罢,大众将怎样看待这个神奇的女子?

而掩藏在她身上的秘密和真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,特点也如仙人般淡馍疏高。

在解开全部天赋后

①辅助依赖元素爆发和元素战技的人物

·点按元素战技后释放元素爆发离场

②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的人物

·长按元素战技后释放元素爆发离场

(基本上可以说是全能型了)

在解开一命后

·先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

·个人领会,申鹤的元素爆发随着天赋等级提高,所能够减少的抗性也随之提高,故优先更新

(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获取较好的增益尝试)

·元素战技的天赋等级提高只提高相关倍率,而且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提高而提高,故第二位

·普通攻击可不点

①普通攻击&重击——「踏辰摄斗」

·中规中矩的长枪五连击及穿刺重击

②元素战技——「仰灵威召将役咒」

·点按和长按分别有两种冷却时刻、伤害倍率及对于特化特效次数

·点按产球为三枚

·长按产球为四枚

特化生效:

在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的全部人物施加「冰翎」效果,并按照释放方法分别特化接下来 5/7次伤害值

拥有「冰翎」效果的人物在对敌人造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前攻击力特化接下来的几次攻击

(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个人物的特化次数单独计算)

·个人认为该特化机制还是蛮有用的,等于于将申鹤的部分技能倍率转换到其他人物身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,也许会有更好的尝试

注意:由于是该技能是等于于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,因此千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

③元素爆发——「神女遣灵真诀」

在释放后生成壹个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的降低其中敌人的冰元素抗性和物理抗性

·减抗幅度随天赋等级提高而提高,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

·所需元素能量为80,冷却时刻20s,是特别需要充能的一位人物

·可以作为后台挂冰的脱手技能(小范围)

「灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

④固有天赋1——「大洞弥罗尊法」

·释放元素爆发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的人物冰元素伤害加成进步15%

(范围比甘雨的略小)

⑤固有天赋2——「缚灵通真法印」

在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方法,有不同的增益效果

点按:元素战技和元素爆发造成的伤害进步15%,持续10秒

·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素爆发占输出相对高的人物

长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害进步15%,持续15秒。

·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻击、重击和下落攻击占输出相对高的人物

命之座(一)心斋

仰灵威召将役咒的可运用次数增加次。

·获取该命座后,可以同时获取点按和长按的增益特效(即固有天赋的增益)

·点按和长按的冷却独立计算

命之座(二)定蒙

神女遣灵真诀的持续时刻延长6秒。领域中的当前场上人物,冰元素伤害的暴击伤害进步15%。

·解开该命座后,申鹤元素爆发时刻延长至18s,此时冷却真空仅有2s

·且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

命之座(四)洞观

处于申鹤自己施加的「冰翎」情形下的人物,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获取一层「霜霄诀」:

·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除全部「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害进步5%;

·该效果至多叠加50次,持续60s

·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

命之座(六)忘玄

人物通过普通攻击伤害和重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

·解放限量增伤次数,转为技能持续时刻内全冰伤获取特化

个人领会(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

虽然个人感觉全部五星武器申鹤都能运用,但个人还是相对主推息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

①息灾(专武)

※优点:

·高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

·释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大进步特化能力

· 12%的全元素伤害加成

※缺点:

·由于元素爆发为80的能量需求,因此这样申鹤对于充能的标准也就特别之高

②薙草之稻光

※优点:

·充能副词条

·释放元素爆发后被动的元素充能加成

·副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

(主推装备薙草之稻光时运用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的尝试感更佳)

※缺点:

·雷神跟申鹤之间的武器争夺

·该武器的获取度低(到现在只up过一次)

③和璞鸢

※优点:

·高额的白值

·暴击副词条

·可叠加的百分比攻击

※缺点:

·对于充能的标准相对高,

·可叠加的攻击力的叠加标准也相对高

④天空之脊

※优点:

·高额的白值、充能的副词条

※缺点:

·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

⑤贯虹之槊

※优点:

·副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

※缺点:

·对于充能的标准相对高

·可叠加的攻击力叠加标准也相对高

⑥护摩之杖

※优点:

·生活值的攻击力转换及爆伤副词条

※缺点:

·申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

①断浪长鳍

优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

缺:充能标准高

②千岩长枪

优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提高

缺:充能标准高,需要璃月羁绊

③西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

④「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加和增伤

缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的人物很多

·由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,因此我个人认为需要优先保证充能

·在能够保证充能的情况下,暴击和百分比攻击能高则高

·由于人物特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

①昔日宗室之仪套装

·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提高

②绝缘之旗印套装

·在增强申鹤元素充能的增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出给

③2角斗+2追忆散件

优:

·极点的百分比攻击增加,能够极大提高申鹤元素战技的特化伤害

缺:

·缺乏充能

·没有套装的强力被动

④ 2角斗/2追忆+2绝缘散件

优:

·在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

缺:

·没有套装的强力被动

⑤冰风迷途的勇者套装

15%的冰伤和冰元素/冻结下的暴击加成,相对适合输出申鹤用

其实从学说上来讲,由于申鹤点按和长按不同的增益效果,申鹤可以组合全部人物

主推的这多少只是更加契合罢了

作为冰系的物理大剑人物,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能最佳获取收益

·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

·双冰共鸣

·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

·申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够在一定时刻内提高优菈元素战技和元素爆发的伤害,进步其输出上限

·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高优菈在无大招时的普通攻击重击输出

申鹤对于神里绫华大致姐而言,契合度也是特别高的

·申鹤元素爆发的冰抗减免

·双冰共鸣

·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

·申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高神里元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高神里在无大招时的普通攻击和重击输出

申鹤对甘雨的辅助方面,也是相对有优势的

·申鹤元素爆发的冰抗减免

·双冰共鸣

·申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

·申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(被甘雨元素爆发触发不要紧,都一个加成,伤害打上去了就行)

·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高甘雨元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

对于输出型七七来说,申鹤也是一名杰出的辅助

·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

·双冰共鸣

·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

·申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高七七元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高输出型七七的普通攻击和重击输出

班尼特元素爆发的领域内提高攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

雷泽作为物理大剑人物,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼