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原神没有武器与攻击特效 原神没武器用

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、原神4.0新增纪行武器介绍就在最近原神官方进行了4.0的前瞻直播,这次直播放出了许多新内容的介绍,包括新角色,新武器,新机制。4.0纪行武器也进行了改变,那么下面就来告诉大家4.0新,原神没有武器与攻击特效 原神没武器用

 

一、原神4.0新增纪行武器说明

就在最近原神官方进行了4.0的前瞻直播,这次直播放出了许多新内容的说明,包括新人物,新武器,新机制。4.0纪行武器也进行了改变,那么下面就来告知大家4.0新增纪行武器说明。

原神4.0新增纪行武器说明

4.0新纪行武器——烈阳之嗣

4.0纪行武器——狼牙

4.0纪行武器——聊聊棒

4.0纪行武器——峡湾长歌

4.0纪行武器——遗祀玉珑

烈阳之嗣虽然拥有强大的武器特效,但也存在缺点。其武器特效会对重击命中的敌人进行标记,但本次标记无法受到特效的重击增伤效果。这就意味着,当面对多波次怪物的输出时,这把武器的输出能力会较差一些。但对于单对抗boss的情况,基本不会损失特效的增伤效果。

由于烈阳之嗣的首箭无法获取增益,因此在计算总伤害时,它的实际输出仍然低于四把强力五星弓箭。如果有强力的五星弓箭可用,就没有必要把烈阳之嗣更新到满级了。

目前还不确定武器特效的五种元素附着是否可以同时增加伤害。如果可以,在经过三种元素附着后,聊聊棒的攻击力会略微高于满精螭骨剑。然而如果只能被一种元素附着,那么聊聊棒的攻击力就会明显不如螭骨剑。

这把武器的特效简单却又粗暴,能够提供极高的元素精通加成。当精通值达到满值时,可以获取240点元素精通加成,同时副属性也是高贵的暴击。这把武器特别适合胡桃、赛诺和香菱等人物运用。

可以看出,在上述三个人物中,峡湾长歌是四星级别中最为强大的。

此刻绝顶的四星短剑。适合神里绫华、刻晴和艾尔海森,并附加许多属性。自身还有中白字,副属性为双倍暴击率。武器特效可进步元素战技和元素爆发的伤害,以及进步元素战技和元素爆发的暴击率。

对于刻晴来说,狼牙是一把超一流的武器。虽然由于刻晴自身技能难题,计算狼牙暴击率提高的时候只有8%,但即便如此,对于超激化的刻晴而言,狼牙就是一把专用武器,运用精炼5的狼牙可以直接超越精炼1的雾切剑和绿色宝剑。

可以看到这个武器表现并不好。

目前主推获取的新纪行武器有:

一只手剑(刻晴、神里绫华、艾尔海森)、长枪(胡桃)、弓(甘雨)。

而大剑和法器则提议观望,看后续枫丹人物和其适配性怎样。

二、原神平均伤害如何计算

《原神》中人物造成的伤害是由各种增伤词条互相计算所得的,平均单次伤害=在一定暴击的情况下人物伤害×暴击率+在一定暴击的情况下人物伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。

玩家可操控人物拥有两类装备,一类是武器,按照人物的攻击方法装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在人物身上的道具,组成套装会有额外属性。

原神其他情况简介。

游戏拥有强化体系,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物暂时没有强化素材,只能通过消耗其他圣遗物进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提高。

三、原神莫娜用啥子武器

原神莫娜武器主推

武器选择方面,辅助就不多说了,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。

我的提议是,5星武器方面,除非你是6命莫娜,而且不准备打核弹,只是想通过一直打重击来输出,那么可以选择四风原典,其他情况下,一律都主推运用天空之卷。缘故在于,不论是切人辅助,铺垫核弹,或者工具人挂火,这些方面的影响,都会让四风原典吃差点技能方面的加成。等于于是带暴击词条的白板5星武器了。天空之卷则没有这个难题,切换人物,依旧可以吃到技能加成,同时武器的特效,切人后切过来依旧有效。

四星武器方面,只思考副C了,如果没有5星武器,我觉得其实不用去思考作为主C培养,本身不是高命座,输出方面依旧被限制,再没有武器的话,实际尝试,也许会比凝光还差。(没有贬低凝光的意思,不过前中期没合适武器和圣遗物,凝光真的有点刮,可一旦圣遗物成型,武器合适,凝光输出直线上升,而且特别稳定。)

流浪乐章可以算是四星武器里,最为契合莫娜的了,其他武器相相对流浪乐章来说,都差了点,实在没有的话,就选择词条为暴击,爆伤,攻击力的武器吧。不用太在意技能属性。最低标准是铁匠铺锻造的万国诸海图谱。

四、原神九条裟罗用啥子武器

《原神》九条裟罗四星武器选择是高基础攻击力的弓箭。由于九条的元素战技加攻机制和班尼特一样,是根据基础攻击力计算加攻比例的,武器基础攻击力越高,E技能的增伤效果就越好。PS,充能效率让圣遗物去堆就行。

基础攻击力顶尖的四星弓有三把,分别是祭礼弓,黑岩战弓,暗巷猎手,90级后均可提供565基础攻击力加成,选择优先级,暗巷猎手,黑岩战弓,祭礼弓。

原神的说明

原神是由上海米哈游制作发行的一款放开全球冒险游戏。游戏发生在壹个被称作提瓦特的幻想全球,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者的神奇人物,在自在的旅行中邂逅性格各异、能力特殊的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人逐步发掘原神的真相。

五、原神迪卢克培养策略 原神迪卢克如何培养

迪卢克培养策略

一、说明简介

迪卢克,来自蒙德,五星十根手指头剑,火元素,定位驻场主C。

90级基础属性:生活值12981.攻击力335.防御力784.暴击率24.2%。

迪卢克是开服就上线的壹个特别帅气的火系人物,拥有持续伤害和大招爆发都特别杰出,突破增加暴击率。

二、技能培养方式

优先培养:普通攻击A>元素战技E>元素爆发Q。

普通攻击A,淬炼之剑,普攻,有四段伤害,倍率较高,10级一共有810%,是全部人物中普攻倍率靠前的。

元素战技E,逆焰之刃,连续打三段火伤,倍率也极为不俗,10级一共有578%。

元素爆发Q,黎明,施放火鸟时对周围造成斩击火元素伤害,有三段伤害,斩击伤害和爆裂伤害倍率都很高且倍率相同。

三、固有天赋提高策略

固有天赋:永不止休;降低重击体力消耗,迪卢克重击不灵活,该天赋提高效果意义不大。

固有天赋:熔毁之翼;迪卢克的大招不仅让火元素附魔时刻延长,同时获取额外火元素加成。

固有天赋:晨曦的传统;锻造十根手指头剑武器,返还15%消耗的矿石,该天赋零氪玩家也许用得上。

四、命之座

核心命座:迪卢克的命之座提高都很均匀,没有质变的命座。

1命,对生活值高敌人提高伤害;2命,受伤提高攻击力和攻速;4命,提高元素战技E伤害;6命,元素战技E后提高普攻的攻击力和攻速;零命可以玩,无需要抽命座,迪卢克常驻能出,歪着歪着就满命了。

五、圣遗物主推

魔女四件套效果:施放元素战技后的10秒内,二件套的效果进步50%,该效果最多叠加3次,迪卢克是少有能叠满3层,额外提高21火伤,和迪卢克特别契合。

前期可以带狂战套或武人套。

主属性:(时之沙—攻击力),(空之杯—火元素加成),(里之冠—暴击率伤害)面板暴击率不够50.优先选暴击率。

副属性:暴击率、暴击伤害、百分比攻击力、元素精通。

六、武器主推

五星专武:狼的末路;狼末,是目前迪卢克的专武,副属性和特效都增加攻击力。

五星武器、其次选择天空之傲(副词条带充能,可以更频繁开大招),接着就是无工之剑(绑定护盾人物)。

四星专武:螭骨剑;螭骨剑,副属性增加暴击率,减低了圣遗物叠暴击率的压力,需要组合护盾人物才能持续吃满被动特效。

四星武器、其次选择试做古华(白嫖游戏内锻造获取,容易满精炼)。

七、队伍组合

1、蒸发反应流

迪卢克+行秋,打元素蒸发反应,先水后火1.5倍伤害,先火后水2倍伤害,百搭的行秋可以高频挂水,大招后台输出,抗打断,免伤、回血。

迪卢克+班尼特,双火元素共鸣增加25%攻击力,班尼特大招加生活值同时还加攻击力。

钟离,套护盾同时减低敌人抗性,如果小怪相对多可以把钟离换成温迪。

2、融化反应流

迪卢克+七七,打元素融化反应,先冰后火2倍伤害,先火后冰1.5倍伤害,七七的E技能可以持续回血同时持续挂冰,很适合近战的迪卢克打元素融化反应。

温迪:辅助打聚怪,如果怪物相对少,可以把温迪换成重云,能给迪卢克挂冰还可以增加攻速。

钟离:如上面一样套盾。

3、核爆流队伍

迪卢克+班尼特+莫娜+砂糖,核爆这个相对吃操作,可以打出极高的输出。

班尼特开大增加攻击力,砂糖开大减抗和增加元素精通,莫娜增伤,迪卢克开大,需要控制好时刻。

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