原神没有法系武器 原神法器武器推荐
原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集和其他四星武器对比,特别综合的内容,想了解嘟嘟可故事集和其他四星武器对比的兄弟可以参考,希望能帮到大家。
嘟嘟可故事集和其他四星武器对比
可莉等级设定为90级,技能等级888,命座0级,嘟嘟可故事集为精5,图中其他武器都按精炼1计算。其他四星法器精炼一次能够提高大概2%的输出。
在不计入武器时,可莉的攻击百分比达到70%,暴击60%,爆伤120%(实际运用模型接近这个属性)
输出流程:每15秒一轮,重复4轮,总供释放4次大招,4个E和20次重击和20次普攻第一段。
如果思考10s输出期望这种短期时刻流浪乐章的输出将会特别高,优势过于明显。然而许多人的队伍强度不足以支持一波带走敌人,因此这篇文章小编将在进行相对时用更长的输出流程来进行评价。
60秒可莉输出期望
1、对比万国诸海图谱
像可莉这类重击输出型的人物,嘟嘟可故事集加成值高出万国很多。万国更适合丽莎和砂糖这里高频率进行剧变反应(感电/超载/扩散)的人物,或者是低频率的增幅反应人物,但目前法系人物还没有低频率上元素的输出。
2、对比流浪乐章
流浪乐章的加成有攻击、元素伤害、元素精通3种,加成的上下限浮动很大,而嘟嘟可故事集加成稳定,下限很高,然而上限不及流浪乐章(毕竟赌狗乐章)。流浪乐章输出时只有10秒的巅峰输出期,其余20秒是疲软期,为了达到极点输出通常在前10秒就会把大招和两次E技能交出,因此对于带魔女套的人物来说,可莉的第二波输出除了没有乐章的特效加成外,魔女套的叠层效果也会变成0层,输出期格外高,疲软期格外低。
流浪乐章适合作为可莉的进阶选择,在熟悉可莉的输出手法而且可莉练度和辅助练度都较高时,能够做到深境入场10秒一套爆发化解战斗,这样就让乐章只有优点而失去缺点。不过这样的方法很依赖玩家的熟练度和队伍练度。
需要注意的是由于对练度有一定的标准,像烟绯凝光这类4星主C先天攻击力和突破属性相对弱的缘故以及充能难题,一套爆发全部带走的打法要更为困难。
3、对比匣里日月
表中数据由于是以可莉为例,可莉这类重击输出的人物匣里日月的加成都相对有限
由于匣里日月的加成区间刚刚好的避开了重击加成,匣里日月更适合高命砂糖这样的依赖普攻和技能进行输出的人物。不过由于匣里日月的副属性更加杰出,为暴击加成,因此也经常拿来凑暴击。
嘟嘟可故事集本身没有暴击加成,因此携带嘟嘟可故事集圣遗物词缀需要尽量多叠双暴,毕业难度更高。
4、对比黑岩绯玉
黑岩绯玉的特征在于层数堆叠后上限很高,表中数据计算时只计算了黑岩绯玉2层的效果,实际上如果是3层效果的黑岩绯玉是比精5的嘟嘟可故事集都更强的,然而实战时,遇到的怪物如果是低血量小怪,其实和嘟嘟可打起来都是割草相差不大。而遇到boss型关卡,比如12-3之类相对有难度的关卡通常怪物数量都不多,而且血量很高,属于高质型关卡就会相对棘手,无法击杀怪物的黑岩绯玉就是和疲软期流浪乐章同样的白板武器,要弱于嘟嘟可故事集很多。同样面对这种情况实际上流浪乐章还能正常触发10秒特效,而嘟嘟可童话集则是全程稳定发挥。因此综合来说嘟嘟可强度还是相对高的。
二、原神莫娜武器选啥子好
原神莫娜武器选啥子好?莫娜一个水元素的法系人物,技能安宁A都带有水元素效果,特别适合组合其他人物来进行元素反映。最适合她的武器是【四风原典】,这个武器可以提高输出能力,站场16秒可以叠满64%元素伤害加成,对于全元素伤害的人物来说这个加成是特别可观的。如果没有这个武器的话也可以运用【匣里日月】
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跟莫娜组队最好的人物选择就是刻晴,由于莫娜可以提供持续的水元素,配合雷元素的刻晴输出能力收益是最大的,激活感电反映效果特别强大。
三、原神ml是啥子意思
1.《原神》中的“ml”是玩家对游戏中喜爱的主角人物的爱称,尤其是指代御主人物。
2.这个词汇源自手机游戏《FGO》,和《Fate》系列的全球观相关,主角藤丸立香作为御主(Master)的称呼被沿用。
3.在《原神》中,主角被称为旅行者(Traveler),如果要按照类似“Masterlove”的命名逻辑,应该被称为“Travelerlove”或“TL”。
4.“ml”这一术语已经广泛接受并运用,大家普遍领会它代表游戏中喜爱主角的人物。
5.由于《FGO》在手机游戏界的流行,术语“ml”已经传播到其他一些二次元题材的游戏中,指代那些喜爱主角的人物。
6.在《原神》中,比如神里绫华和申鹤等人物,也常被玩家昵称为“ml人物”。
7.对于《原神》的新人玩家来说,在游戏初期,提议优先提高主角的等级,由于主角的E技能和大招能够有效地聚集怪物进行攻击。
8.在游戏前期,主推的人物组合包括诺艾尔、任意火系人物和芭芭拉。
9.火系人物主推运用烟绯,如果没有的话,任意火系人物也可以,由于烟绯和芭芭拉都是法系人物,具有不错的破盾能力。
10.诺艾尔在队伍中的主要影响是辅助,而风主则可以担任主要输出人物。
11.在一只手剑系列中,主推的三星武器是黎明神剑。
12.法器系列中,主推的三星武器是讨龙英杰谭。
13.其他武器系列可以根据实际情况选择,黎明神剑虽然基础攻击力不高,但其副属性较为杰出,尤其是精炼到5级后能提供28%的暴击率提高,且易于获取,因此一个不错的选择。
四、原神漂浮灵分布位置概括
1、漂浮灵分布位置概括
漂浮灵是清籁岛和海_岛上的最新怪物,玩家在这两个岛屿沿海的区域就可以找到很多,具体的刷新点位可以参考下图的标记位置。
由于是漂浮在空中的怪物,近战人物难以对其造成威胁,提议适用法系人物进行攻击。
2、浮游核用途说明
浮游核系列材料是用于珊瑚宫心海的更新突破培养的,需求量相对大,虽然目前心海还没有上线,还是提议玩家们提前准备素材。
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一:技能篇
FS的每个技能都那么绚丽!新人都有个头痛的难题,那就是原神紧缺,不够进修技能用的,因此呢,选择重要
的技能优先进修特别重要!
50级以前,由于水怪少,物理防御底,因此提议优先进修磐石护甲,先不学土技能,我是这样安排的:
70级以前:
烈火符:随级学满。
涌泉:随级学满。
磐石护甲:随级学满。
缩地术:随级学满。
寒露:只学1级。(可以当作积累元气的技能)
霜刃:只学1级。(当做积累元气的技能)
飞沙术:随级学满。
般若心经:就1级,必学!FS的招牌技能。
烈火炽翼:随级学满。
炙炎阵:75级时点满。
其他技能,有的是过度技能,只用先学1级就够了。
80多级后:(元神相对充足)
把寒冰护甲点满。
落石术点满。
这样更新方便多了,PK技能90后再学。
二:更新篇
50级以前,任务就很好更新,特别快。
50-75级,平时做做赏罚啥子的,也相对快。
75以后,点满炙炎阵后,去万流找人过70-85难度的神无谷副本,特别快,大家队伍配
合的好的话,刷1次能有10%的经验。1天都能升1级多,一直能在这副本混到86级。
86-95级,其实最好的方式还是去刷神无谷副本70-85难度,然而跟之前的过法不同,
需要找小号开门去过,如果是全职业队伍过,也免挖豆时刻了,特别方便,我FS94级
时去,每天仅刷2遍,再跑别针做石头任务,每天都12%左右的经验呢。
95以后,就不要去刷70-85难度神无谷了,由于95后去的话,经验大大减少。
还有85级以后,提议无聊的时候去寂寞海杀鱼,那里的鱼的特征是血少,攻击底,刷
新快,经验高,FS用土技能,一般2下或3下打死1个怪。
85以后每天去过1次魔方,经验超多。
相信升到95级,根本不是啥子难事。(我的FS玩到95用8月,缘故是90以后,我很少刷
神无谷副本,而且不打怪,90以后几乎每天只做别针和石头任务,只是偶尔才刷1次
神无副本,而且很少跑魔方,我几乎是2个多月到90,90-95用了5个来月)
95以后,打怪最好打寂寞海的鱼,或者96级的蜘蛛,另外每天石头,别针,魔方,好歹
半个月也能升1级。(只是主推给不吃书不挂机的兄弟)
三:加点装备篇
现在相对流行3种加法。
1:血FS(大众FS)
平均每级3灵力,1.5体制,0.5力量,也就是说每2级的10个属性点中,6点分给灵力,3
点分给体制,1点分给力量。
这种加法是能够穿起装备,其他全体制。特征是血多,装备再打上黄辰(不提议打红
火),首饰用物理防御的,很克同行的。
2:纯灵FS(R MB法师)
每2级只加1点力量,其他全加灵力。
一般有钱的玩家,最好选择这种方法,充分体现了FS的高攻击特征,至于血量的过
底,完全可以用高精练和顶级魂石来补足。
3:敏FS(另类FS)
每级1敏捷,1力量,3灵力的加点。
穿MG用的轻装,打黄辰石头,物理防御首饰。
特征是高爆击,高物理防御,血可以靠精练和魂石补足。