原神硝武器
原神宵宫卡池已经放开,那么宵宫的天赋技能怎样呢?该如何选择圣遗物和武器呢?和哪些队友组合相对得当呢?下面一起来看看原神宵宫策略锦集吧。
原神宵宫策略锦集
一,人物说明
长野原烟花店的现任店主,被誉为"夏祭的女王"
人物定位
五星火属性弓箭人物,输出以开e后的爆发伤害为主,单体伤害突出,几乎没有对群能力
重击的倍率并不理想(然而挺好玩的)因此不提议依靠此来输出
大招可以称得上是杰出的脱手技能,但较缺充能,充能手段主要依靠开e后的普攻,因此不适合作为辅助,更适合作为副c
宵宫拥有很多增伤区间,意味这她有较强的吃拐能力
因此其输出方法主推为,辅助铺场,开e平射,大招退场,辅助充能,副c输出
二,技能说明
普通攻击—烟火打扬
宵宫最主要的输出手段,进行至多五段STG(第1,4段为双发),由于其重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场
此技能提议点到九级
e技能—烟硝庭火舞
宵宫的核心技能,运用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提高伤害
此技能提议点到九级,此时,e技能提高158.8%的普攻伤害(此伤害为单独的乘区)
(1)持续10秒,冷却18秒,真空期8秒,在此期间,可以切换副c输出,辅助铺场,亦或者速切爆发都是没难题的,这个在配队中细说
(2)这里还有壹个难题,如果宵宫单独组合行秋亦或者是甘雨,那么其开e后,普攻是不能吃全元素反应的,大概为135这样的间隔次数可以触发反应
这里纠正大家壹个误区,不存在给行秋打工的现象,只是由于频率过高吃不满伤害,只能间隔反应
(3)开e期间蓄力无法产生炎硝矢,且其倍率低下,开e期间不适合用重击输出
q技能—琉金云间草
给较于前两者,大招对宵宫自身的影响就不大了,但其给和了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化
运用后造成范围火伤,并对其中一名敌人施加火种(持续时刻10秒)
(1)火种在受到普攻,下落,重击,技能伤害时会产生爆炸,造成小范围火伤并产生壹个较强的火附着,爆炸cd2秒,
当施加火种的敌人被击败时,自动就近转移到另一名敌人身上,继承持续时刻,注意是继承,不是刷新
此技能产生的火种,可以使甘雨吃到两段融化,也可使行秋二踢脚吃到两段蒸发
(2)释放大招会触发宵宫的固有天赋"炎昼风物语",基于宵宫另壹个固有
天赋"袖火百景图"叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的人物提供10%~20%的攻击力
作为脱手技能,可以称得上是杰出
三,配队思路
首先单从人物相性来看,首选肯定时两位6星真神
1,班尼特,宵宫拥有很多的增伤区间,意味着她有超强的吃拐能力(类似魈)而班尼特能提供高额的攻击力加持,双火共鸣,配合充能等影响,完全的首选
2,行秋,同样老生常谈,火c真神,虽然不能让宵宫吃全反应,然而带来的增幅也是等于直观的
3,钟离,三字,安全感
4,雷神,没错,雷神和宵宫互循环,在不思考其他人物的情况下完全可以交替出场,最佳衔接
如果你暂时没有思路,那就先用这套高强度单卡组合也行
大家谈谈宵宫的三种配队路线,
1,以宵宫的普攻为核心
宵宫普攻超快的射速,给和了宵宫高频触发剧变反应的能力
魔王武装-改——组合行秋,北斗(班尼特),皇女(雷主)组成的新一代(我也不了解第几代了)魔王武装
(1)皇女的超载不可控,但雷主和北斗可以稳定后手触发,因此她们可以适当堆精通
(2)这种配队下,宵宫将不再拥有真空期,当e技能进入cd时,放出大招下场,运用其他人物,放出脱手技能来触发火种的爆炸效果,使得宵宫可以用自己普攻,携带其他人物的技能特效来触发大招
2,以宵宫的e技能为核心
融化蒸发队——运用大量脱手水系人物(行秋),冰系人物(甘雨,罗莎莉亚)使宵宫的每一箭都打出融化蒸发效果,吃满反应,
特征爆发高,真空期缺乏伤害(若没有甘雨)如果有甘雨或者公子,那么直接组合宵宫组成双核阵型,配合宵宫q技能的持续范围挂火,伤害依旧可观
3,以宵宫的q技能为核心
双核阵型——继续刚刚说的那套阵型,我在之前就是说了,宵宫的大招的辅助能力是特别杰出的
(1)稳定的小范围挂火
(2)可观的攻击力加成
(3)持续时刻合适,适合循环,节拍良好
那么这套整容不同于融化蒸发队,不只服务于宵宫一人,双核加上班尼特,最后位置其实可以选择的人物就很多了,行秋,砂糖,猫猫,万叶,哪怕是钟离都可以,
但硬要说,就是万达国际,民族队,融化队的变种,把香菱换成宵宫,削弱了单核的能力,增强了多核的能力,但整体强度不见得会高,这里插个体外话,这些阵型何故强,我觉得有两点
(1)四个人物的有机融合,互相之间互有联动,没有冲突,取长补短
(2)节拍,可以连续的,模板式的作战,以不变应万变的打击面,节拍很重要,而这些队伍拥有良好的节拍,且不会被轻易打断
挂机流——宵宫的出现弥补了挂机流的缺陷,也进一步增强了其自动性
钟离,阿贝多,温迪,他们的节拍完全不是难题,相互之间配合也很好,但就是不强,何故,
打击面,对群怪有恐怖的杀伤力,但对不能吸附的单怪缺少反制手段,
(1)以往的行为是组合魈,现在完全可以换成宵宫,温迪的减抗充能,双岩增伤,钟离的护盾,使得宵宫化身迫击炮,站桩输出无压力
(2)阵型缺点,都是小怪时你可以挂机,宵宫e冷却时被迫挂机,而且在面对12-1这种情况依旧乏力,但由于其惊人的单点爆破能力,效率还算可观
目前来说,阵型强度并不如现在的T0阵型
宵宫这个人物还有更多的也许等待这大家开发,之后的雷神和珊瑚宫也许会为她带来更多的也许,强度不错,未来可期(正经的)
四,圣遗物主推
1,首选追忆之莲,极度契合,相性很高,如果说魔女套叫姥爷套,那么追忆套完全可以叫宵宫套
这里就有小伙伴担心,如果组合飞雷,弓藏会不会溢出了,
由于宵宫e技能和众多增伤区间的存在,会使得这个区间的收益大幅增加,故它依旧是最优解
2,次选魔女套,宵宫应该不是大家的第壹个火c吧,那么直接抢一套魔女套来过渡是完全没难题的
3,流星套和渡火套......除非你有现成的,又没有魔女套,都没有就老老实实刷追忆套去
4,奇葩方法如雷套......等等,话说前头,我是不提议这么玩,如果你玩魔王武装,那你带这个会很高兴...仅仅是高兴,并不强。总之有现成的可以玩玩,没有就老老实实刷追忆去
别到时有人
你宵宫如何带如雷啊
mys祈1教的
我血压直接就上来了
五,武器主推
五星
首选专武,飞雷强的离谱,公子同样适合,普攻伤害爆炸,技能伤害同样可观
次选阿莫斯,阿莫斯在极点情形下勉强和飞雷持平,但随着buff的叠加,差距会进一步拉大
天空,拿来过度吧,面板还是很好看的,伤害一般
四星
首选弓藏,少数能跟五星碰一碰的武器,精五后,优于天空,很好的选择
远距离阿莫斯好,近距离弓藏好,而在实战中阿莫斯难以触发特性,因此精五弓藏仅排在精一飞雷之后
次选破魔,如何说能,虽然和追忆套冲突,然而操作合理还是能吃满效果的,总体不如弓藏
试做,emmm提议还是造一把破魔吧,手机党不提议,如果对自己操作自负也可以,上限略微高于破魔
二、《原神》雷电将军圣遗物组合是如何样的
“薙草之稻光”这把武器特别适配“绝缘之旗印”。
运用它的雷电将军装备这套圣遗物时记得带充能沙+雷伤杯,堆高充能效率。如果各位给雷电将军运用的是其他武器,提议是渔获组合攻击沙+雷伤杯,天空之脊组合攻击沙+雷伤杯。
雷神一个具有输出能力的功能性辅助或副c人物,主推还在观望中的小伙伴可以抽取壹个雷神,由于雷神无论对于新人或是老玩家都可以有壹个不错的提高。
宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动和宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发最佳配合。
接着可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招运用频率,也可以增加宵宫综合输出。阿莫斯则主要增加焰硝庭火舞后的重击伤害。
三、《原神》如何进步伤害
玩家可操控人物拥有两类装备,一类是武器,按照人物的攻击方法装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在人物身上的道具,组成套装会有额外属性。
宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动和宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发最佳配合。
接着可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招运用频率,也可以增加宵宫综合输出。阿莫斯则主要增加焰硝庭火舞后的重击伤害。