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STG手机游戏主推机甲游戏 steam热门手游

作者:admin 更新时间:2025-08-23
摘要:一、机甲射击类手游游戏1、《重装上阵》2022机甲射击类手游合集火爆的机甲游戏推荐重装上阵是一个公平对战游戏,在游戏中玩家需要自己进行创造,使用有限的材料创造出最强的机甲和敌人,STG手机游戏主推机甲游戏 steam热门手游

 

一、机甲STG类手机游戏游戏

1、《重装上阵》

2024机甲STG类手机游戏合集火爆的机甲游戏主推

重装上阵一个公正对战游戏,在游戏中玩家需要自己进行创新,运用有限的材料创新出绝顶的机甲和敌人进行战斗。游戏中除了传统的五打五对战玩法,还有丰盛的剧情玩法和挑战玩法供玩家们选择,放开全球加上自在diy战甲相信可以吸引到很多玩家的心。

2、《终末阵线:伊诺贝塔》

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终末阵线:伊诺贝塔一个机甲和美少女结合的游戏,在近几年机甲美少女在市场上流行开来,本款游戏在这类游戏中属于特别杰出的一批游戏,玩家在游戏中控制美少女们进行机甲战斗,在枪林弹雨中击败敌人获取胜利。画面和操作手感上还是很不错的。

3、《机动都市阿尔法》

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机动都市阿尔法一个竞技类的机甲STG游戏,在游戏中玩家扮演壹个机甲机器人,在战场上进行战斗,击败敌人获取游戏战局的胜利。游戏中的机甲和人物众多,玩家可以通过完成各种活动主题任务或者战斗获取货币和资源进行机甲兑换和更新。

4、《重装战姬》

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重装战姬将机甲和挂机经营结合在一起,在这个被陨石撞击后分裂的全球中,玩家需要经营好自己的基地而且组建自己的战姬部队进行战斗,不只要保护好自己的基地还要攻击敌方的基地掠夺资源,更新自己的基地,提高自己的实力。最终战胜全部敌人统一全球。

5、《敢达争锋对决》

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敢达争锋对决一个拥有正版授权而且合作进行研发的年度手游。游戏中真正地还原了动漫中的战斗场景和机甲队伍。尝试到真正地机甲STG对战。游戏中不仅有对战玩法,还有剧情玩法、竞技场玩法等等供玩家们选择。在游戏中驾驶各种机甲尝试儿时的愿望。

二、好玩的手机STG游戏有哪些

好玩的手机STG游戏

绝地求生-刺激战场。

绝地求生-全军出击。

荒野行动手机游戏。

穿梭火线(CF)手机游戏。

以上各个STG手机游戏的优缺点

绝地求生-刺激战场。优点是可玩性特别高,画质也特别不错。游戏元素特别的逼真。缺点是对手机设备配置标准特别高。

绝地求生-全军出击。优缺点和刺激战场差不多。它们之间方法基本相同,只是一些游戏元素略有不同而已。

荒野行动手机游戏。优点是对手机配置没有以上两个STG手机游戏高。缺点是bug相对多。

穿梭火线(CF)手机游戏。优点是对PC版CF还原度很高。缺点操作性相对难。需要多加练习。

三、国内机甲手机游戏有哪些 好玩的国内机甲手机游戏主推

国内机甲手机游戏终末阵线伊诺贝塔是一款由国内团队自研自发的弹幕STG手机游戏,他们将特点鲜明的美少女和硬核机甲最佳碰撞,诞生出战姬概念。

1、坚守中国机甲梦做精品国内游戏

《终末阵线》是一款由国内团队自研自发的弹幕STG手机游戏,几年前,一群志同道合的年轻人聚在一起,怀揣着对机甲的热爱,他们将特点鲜明的美少女和硬核机甲最佳碰撞,诞生出「战姬」概念。然而开发路上困难重重,技术和资金的限制,疫情的影响,但他们并没有言败,仍然坚持自己的信仰,不断攻克各种难关,将弹幕STG的手感优化再优化,战姬形象完善,最终《终末阵线》以最杰出的质量呈现在各位玩家面前!

团队的坚守诞生了国内精品机甲游戏《终末阵线》,为了和玩家们同享终末团队的守护灵魂,《终末阵线》推出了“守护规划”,邀请各行各业恪守本心的精英作为守护者,和玩家们讲述他们的守护故事!目前已经有足球运动员马君和川剧大师汪言老师分别作为荣耀守护者和传统文化守护者加盟,未来会有更多的守护者加入到大家的队伍,为大家展示更多不同方面的守护灵魂。随着后续守护规划的不断前进,守护者们将带来更多他们坚守的故事,用现实中的真正存在的守护行动,让玩家真正感受到守护者们坚守背后存在的意义和灵魂。

2、绝美战姬为你而战,放荡甜蜜养成尝试

《终末阵线》战姬们有着多种魔力,有小巧可人的萝莉熊少女妮可、中二满满的“魔法使”桃乐茜、英姿飒爽的女元帅潘朵拉、小魔女斑比、金丝雀一般的少女妮娅等,总有一位戳中指挥官的萌点。

除了在战场上并肩作战,在战场之外,指挥官也可以和战姬亲密互动。通过补给的方法获取战姬后,可以在骑士界面查看她们的立绘、档案和技能,了解她们的人生故事、兴趣喜好和能力特长。指挥官可以将她们更新、提高军衔、配备武器,在不同阶段还会解开基因、装甲等功能,见证她们的成长。随着好感度的提高,还可以解开更多唯一语音,如此沉浸式的养成尝试感,必定拨动你的心弦!

唯一机甲各具特色,不同手感不同尝试。

《终末阵线》战姬小姐姐,她们来自不同阵营,拥有不同的性格,每人身上都绑定着一副唯一于他们的机甲。和他们的人设相同,不同人物的机甲都有着独属于他们自己的造型特征,不论是酷炫的人型机甲、可人的动物型机甲,还是修长的轻型机甲、稳重的重型战车,不同的机甲造型和不同的战姬小姐姐总是可以相得益彰。

除了造型多样以外,机甲更是具有不同的类型,泛用型专用装甲、重装型专用装甲、高速型专用装甲、突击型专用装甲、强袭型专用装甲等等,不同的机甲操作手感更是有不小的差异。不同机甲在战场发挥不同影响,在指挥官的统筹安排下配合无间,她们纵览全局、奔驰全场!

3、极点弹幕STG尝试酣畅淋漓的战斗享受

《终末阵线:伊诺贝塔》在方法上兼顾了弹幕和STG元素的趣味,让玩家可以获取丰盛的游戏尝试。在震撼的3D的战场上,玩家不仅需要及时调整站位来躲避弹幕的进攻,还要操作战姬,运用瑰丽大招进行反攻,这种组合方法不会让人觉得单调,反而能在这枪林弹雨中战个痛快。

同时五种不同的机甲武器玩法加持,让你尝试到五种不同的操作手感,从近战机甲对机甲的肉搏到超远索敌距离的狙击,配合上独特的震动效果,可以尝试到身临其境般的机甲弹幕对决,享受最酣畅淋漓的竞技尝试!

4、策略阵型组合方法丰盛有趣

对于承载了制作组机甲愿望的《终末阵线》,无脑STG、躲避、放技能的方法显然不够让大家满意。在STG之余,游戏中增加的换弹体系让玩家无法一直连射,但打断玩家的游戏节拍显然是不合适的,为此在换弹中,《终末阵线》为其增加了最佳换弹的增伤BUFF,以此,什么时候换弹、怎样续BUFF就成为了玩家游玩的一环,让游戏更加具有操作性。

《终末阵线》还拥有着克制机制、破防、机甲定位来增强策略性,不同敌人拥有的抗性会极大减少对应属性的伤害,同样,敌方的攻击手段中很多能够影响我方机能,例如“短路”能够让我方无法普通攻击,“干扰”则是让骑士无法主动施放技能,“降频”则会大幅度削弱我方骑士的移动和伤害等。

根据地方阵型的不同,选择出更有针对型的组合组合,将成为游戏的重点,而不是一家机体打到底。不同机甲间的大招COMBO更可以发挥出极强的效果,不管是清关还是击杀BOSS,思考合理组合阵型,才是游戏的策略方法精髓所在!

四、求多少好玩的飞机STG的游戏

只能pc吗老哥,下面下面内容主推只按作质量量主推,不思考作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜爱玩打飞机的应该都玩过,特别不错,飞机很有特色。90年代街机厅必要,主推指数90

2.打击者1945-2,这部如何说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,尝试上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是特别爽的,因此在后面的版本回归到了一代的方法,在手机上官方有最佳的移植,主推指数85

4.东方系列,这个游戏也是很典范的,弹幕应该是最瑰丽的,难题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗尝试,虽然很瑰丽但没逻辑性,没有给玩家壹个交代,当时主要靠粉丝撑着。主推指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算杰出,现在只能算典范,但..完全比打击者系列差。讲个故事:壹个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京企业。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。主推指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都了解,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜爱3号跟踪镖。我相对喜爱4号的火,特别典范,可惜只能在模拟器上玩尝试不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些键盘侠认为这是fc最好的空战,我同意,主推指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感特别好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,然而是最弱的一架,因此平衡性有难题。然而游戏尝试特别好,战斗特别激烈。主推指数85

8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部运用当今各国主流绝顶战机作为玩家运用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大进步了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以运用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜爱玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机

主推指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,尝试还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我领会是,激烈的战斗,瑰丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,而且很氪金,很拖沓,主推指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很瑰丽,而且技能全程无人能敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜爱培养的愿意花钱的可以尝试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,主推指数45

11.雷电系列,不可否认,完全的典范,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,

主推指数75

12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d方法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,由于横版空战,例如战国之刃2乍一看很创新,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受差点,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着STG的,飞机是横着的,但可以转给的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但尝试比2代差远了。

沙罗曼蛇主推指数50

战国之刃主推指数80

雷电2003PC版主推指数85

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感相对好,拿现在来看只能说典范而不是杰出。b键我以为是必杀,实际上是无人能敌一会儿,主推指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,如何说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,主推指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不主推,但鉴于他质量过得去,主推指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创造度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1主推指数65太阳表决主推指数85

零式战机主推指数75

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏杰出程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京企业的大结局就跟snk企业一样,主推指数95

18.武装飞鸟2,我就不说明1代了,由于2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是超距离蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,主推指数95

19.消灭病毒,尝试还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个尝试还是可以的。如果你喜爱boss战和瑰丽的弹幕,这个就背道而驰了,新人主推指数90,老手主推指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不主推,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么杰出,有些也许忘了,大多数手机游戏我一概不主推,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差异不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没啥子花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提高